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Local semi-anarquista (??),para qualquer um que espere encontrar algo sobre o seu jogo favorito!

Bem-vindos!!

terça-feira, 31 de agosto de 2010

Entrevista com Tiago Junges



Quem é o Tiago Junges?

Tenho 27 anos e moro em Porto Alegre RS. Faço faculdade de Ciência da Computação e Jogos Digitais, e atualmente trabalho como Desenvolvedor Web. Jogo RPG desde os 12/13 e desde lá nunca parei. Sempre joguei muitos sistemas e sempre gostei de variar, e como todo mestre encarnado já arriscava fazer meus próprios sistemas. Sempre gostei mais de criar jogos do que de jogar. Meus hobbies, além do RPG, são: Boardgames, Pintar Miniaturas, Ver Filmes, Séries e Ler Livros (normalmente sci-fi).


Quando começou a jogar RPG?

Como falei, comecei jogar RPG com 12/13 anos. Já jogava alguns boardgames que eram introduções ao RPG (no caso, eu era viciado em Heroquest!) e adorava os Livros-Jogos. Mas foi com o FirstQuest (AD&D) que comprei na banca no dia em que saiu, que eu comecei de fato a conhecer o RPG. Depois comprei os 3 básicos do AD&D e o céu era o limite. Até conhecer o Storyteller, que joguei muito também. Foi então que comecei a criar meus próprios sistemas. Comecei a jogar sistemas alternativos dos mais estranhos aos mais tradicionais.


Qual o seu RPG favorito?

Eu sempre digo que não há apenas um sistema para cada pessoa. Depende do grupo e do cenário. Gosto de MUITOS sistemas de RPG,e cada um tem um propósito de jogo diferente. Mighty Blade ainda é meu favorito quando quero Fantasia Medieval (O D&D já saiu da minha lista a muito tempo). Mas jogo de tudo (até mesmo GURPS, com um mestre que domina muito bem o sistema). Cada cenário e grupo é preciso de um sistema diferente, então eu não tenho uma resposta certa. hehehe


Como começou o projeto do Mighty Blade?

O MB já tem 5 anos, mas vários de seus conceitos vieram de sistemas ainda mais antigos (provavelmente eu teria que dizer todos os sistemas desde que comecei a criar sistemas, e isso já deve ter uns 10 ou 11 anos). A idéia era criar um sistema de RPG que fosse simples, dando mais tempo e espaço pro roleplay e pra historia, e que fosse divertido e equilibrado em um mundo de fantasia medieval.
Meu sistema favorito por muito tempo foi o D&D, e foi com o AD&D que aprendi a amar o jogo. Lembro que meus melhores jogos de RPG foram com o AD&D, pois na época eu nem me preocupava com as regras, eu jogava praticamente ERRADO o sistema, mas os jogos eram bem mais legais. Foi ai que vi que o ideal seria um sistema que não dominasse a historia, e sim um que se moldasse com a história.


Fale sobre o Mighty Blade.

Mighty Blade é um sistema simples para fantasia medieval. Usa apenas dois dados normais (2d6) e possui pouquíssimas regras (4 paginas de regras básicas). Sua mecânica é simples e maleável, permitindo que o mestre transforme as regras como quiser, mas sem quebrar o sistema.
É um sistema ideal para iniciantes, mas não é um sistema só para iniciantes, já que suas regras são maleáveis e você pode transformar seu jogo no mais complexo que quiser!
É rápido de montar ficha (5 min) e não é necessário ficar consultando as regras o tempo todo (você muito raramente pegará no livro durante o jogo). E é extremamente divertido de se jogar, mas isso você só vai saber jogando!
As regras podem ser baixadas de graça no site. Além disso, o site oferece um fórum para tirar duvidas (com 3000 usuários cadastrados), e uma revista online gratuita todo o mês com mais material e dicas para seus jogos.


Como os jogadores vêem o sistema? A aceitação foi boa?

Extremamente boa! Até hoje não tive nenhuma rejeição (ignorando aqueles que falam sem ao menos ler o livro)!
Eu tenho dois grupos que jogam o MB (eu sou o mestre nos dois... eu adoro) e todos sempre preferem ele a qualquer outro sistema.
No fórum recebo elogios e todos contam o quanto gostam do MB, e isso é extremamente gratificante.
Existem grupos jogando MB em todo o Brasil (São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro, Paraná, Rio Grande do Sul, Bahia), e até um em Portugal e Espanha!


Pretende lançar outros suplementos em versão impressa?

Claro! Estou agora em andamento com a revisão do Monstrum Codex (Guia de Monstros) que será impresso até o final do ano (se tudo der certo).
Depois (acredito que BEEEEM depois) farei o Guia de Campanhas que terá muito material novo e alguns revisados das revistas. Acredito que ambos terão em média 120 páginas (talvez mais).


Tem alguma dica pra quem se interessa em lançar seu próprio Sistema / Cenário?

Playtest! É a parte mais importante para qualquer jogo. Jogue muito e atenda a todas as criticas (que serão MUITAS). Mande para outros testarem também, espalhe na internet e vá fazendo revisões sempre. Lembre-se que seu sistema nunca estará 100% e você sempre terá que fazer atualizações! Então não se canse! E corra atrás! Eu mesmo vou a todos os eventos que posso para divulgar o MB, além de sempre procurar sites e blogs para ajudar com a divulgação.
Não é fácil! Mas não é impossível!


Qual a sua visão, como autor, do mercado brasileiro de RPG?

Acho que o RPG brasileiro está voltando com força. Estávamos a anos parado dando voltas atrás do próprio rabo. As mesmas editoras de RPG que não investiam ou davam bola pro mercado. Mas desde o ano passado temos visto o mercado aumentar. Novas editoras aparecem e um novo ano para o RPG se aproxima. Não acho que será como o BOOM da década de 90, mas teremos um cenário muito melhor para o mercado RPGístico.
Vivemos por muito tempo na sombra do mercado americano de RPG, e o mercado brasileiro não evoluía porque o publico brasileiro é muito diferente do americano! (sem contar que os EUA já têm tradição com o hobbie, e nós não).


Qual a sua "premonição" para o mercado brasileiro daqui há 10 anos?

Acho que o RPG terá seu espaço como já deveria ter. Novos títulos e autores especializados no assunto (coisa que não se tinha antes, já que nenhum dos sistemas nacionais conhecidos, foram criados por desenvolvedores de jogos, e sim por jornalistas que gostam de joga RPG).
Acredito que em 10 anos a era D20 terá já se apagado (não completamente, sei de pessoas que ainda jogam AD&D! hehehe), e isso será muito positivo pois teremos mesmo novos jogos BRASILEIROS, e não OGL ou copias de sistemas americanos.


Site Oficial:
 
http://mightyblade.coisinhaverde.com/home.php

**********

No site é possível, além de baixar o manual básico e vasto material suplementar, adquirir o MIGHTY BLADE impresso, por apenas R$20,00 (15 do livro, mais 5 de frete para todo o Brasil).

Segue um vídeo de apresentação do livro:



sexta-feira, 12 de março de 2010

TELA BRANCA




Já ouviram falar da Síndrome da Tela Branca?

Um bloqueio que rola quando você senta na frente do PC pra escrever algo, abre o Word, e "pluft", as idéias somem.

Pois é.

Aquele monte de coisas que estão dentro da cabeça, milagrosamente tornam-se impossíveis de serem transferidas pro monitor.

Especialistas (?) dizem que o melhor a fazer nesses casos, é digitar qualquer coisa que venha à mente, aí a tela deixa de estar em branco, e o bloqueio termina. Outros dizem que alguns só conseguem escrever da "forma antiga", com lápis e papel, e por mais geniais que sejam, quando colocados na frente de uma página em branco de um computador, não conseguem escrever nem os próprios nomes.

Minha opinião?

Acho isso uma besteira sem tamanho.

Se você é um analfabeto digital, tudo bem usar lápis, caneta, giz de cera, ou o que for pra produzir seus textos.

Mas por que diabos alguém que sabe usar um computador vai usar uma caneta??

Nem vou começar a enumerar as vantagens de um computador sobre uma caneta, porque seria insultar nossa inteligência.

Mas enfim, esse post está sendo escrito porque eu tive uma grande idéia hoje, daqueles big/mega/ultra fodas (pelo menos na minha opinião), aí me sentei na frente do PC, abri o Word, estalei os dedos, e NADA.

Sério, me fugiu completamente a maneira de começar a digitar minha idéia.

Seria a temida Síndrome da Tela Branca?

Não, senhoras e senhores, nada disso.

Era o ícone do MSN piscando infernalmente com aquele laranja bizzaro, uma atualização particularmente interessante no orkut, um twitt com uma promoção imperdível, e uma pergunta hilária no formspring.

E tudo isso ao mesmo tempo.

Meu conselho, quer escrever algo que preste?

Mude o status do msn para ausente, feche orkut, twitter e formspring, providencie uma limonada gelada, ajeite-se na cadeira, e se não sair pelo menos 1 página de um texto ao menos razoável em 1 hora, fique à vontade pra mandar uma carta bomba para : Rua Miguel Rodrigues da Silva, s/n, Vila Isabel, Três Rios,RJ.

Pode mandar a carta em branco mesmo...

quinta-feira, 11 de março de 2010

Atualizações Blogs/Sites de RPG





O Terror vem do Espaço - Anatomia da Cor que caiu do Céu - Mundo Tentacular

As Aventuras dos Trapalhões – A Ilha dos Dinossauros - Pergaminhos Dourados

Os irmãos Burntwire apresentam sua "D&D Room" - Blog D' A Toca


Como no 2º post eu já percebi que vai me torrar o saco fazer isso aqui todo dia, resolvi fazer um post por semana, aos domingos, com certeza será menos estressante pra todos!!

quarta-feira, 10 de março de 2010

Atualizações Blogs/Sites de RPG



Vou postar diariamente (ou quase), as atualizações de Blog/Sites de RPG, que eu conseguir por os olhos e achar interessante.

Quem quiser dar uma olhada nas minhas seleções passadas, tem um tópico sobre na comunidade RPG Três Rios e Região:

http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=60464405

Enfim, vamos lá:

RPG Perfeito - O veloz, furioso e divertido Savage Worlds - Dados Limpos
http://dadoslimpos.criandorpg.com/rpg-perfeito-o-veloz-furioso-e-divertido-savage-worlds/
 

Kuracinth - Um horror cósmico para Call of Cthulhu - Mundo Tentacular
http://mundotentacular.blogspot.com/2010/02/kuracinth-um-horror-cosmico-para-call.html

Dê Trabalho aos Seus Jogadores - Red Ninja Press
http://www.redninjapress.com/2010/03/de-trabalho-aos-seus-jogadores/comment-page-1/#comment-714


Podcasts

NitroCast 13 - A Alma do Clérigo: Dicas de Interpretação para Mestres e Jogadores de RPG!
http://newtonrocha.wordpress.com/2010/03/06/nitrocast-13-%E2%80%93-a-alma-do-clerigo-dicas-de-interpretacao-para-mestres-e-jogadores-de-rpg/


Podcast Rolando 20 – Episódio 39 – A Última Guerra Parte 1

segunda-feira, 8 de março de 2010

Galeria dos NPCs




NPC para o sistema Storyteller - Demônio: o Preço do Poder


Chorazon (Léo Campos)


Nascido no reino infernal de Hades, no Feudo de Terra Rubra, sob o domínio de Lorde Malachai, o Devorador de Mentes.

Sendo um Acumulador de Poder, Chorazon percebeu que naquele momento, o meio mais rápido de ascender na hierarquia infernal, era trabalhar para seres mais poderosos.

Nos 700 anos seguintes, serviu, direta ou indiretamente, a cada um dos Grandes Lordes.

Até que achou que era o momento de começar a fazer as coisas por sim mesmo.

Em meados do século 18, com a ajuda de uma Seita na Rússia, comandada por um Lorde a quem já servira, Chorazon veio para a Terra, e se estabeleceu na nascente e próspera indústria de entretenimento; onde logo se tornou um dos mais conhecidos empresários.

Recentemente, através do filho desgarrado de uma família Infernalista muito antiga, ele conseguiu formar sua própria Seita, e anda empresariar uma banda de rock em plena ascensão no cenário nacional.

__________


APARÊNCIA: moreno,1,90 m,cabelos negros curtos penteados para trás e olhos negros penetrantes; aparenta 35 anos.

Possui também uma pequena cauda,com cerca de 20 centímetros,mas consegue disfarçá-la muito bem.

PERSONALIDADE: extremamente manipulador, esperto, ardiloso, e com a esperteza que só séculos de experiência podem trazer.

Se sente à vontade em qualquer lugar.

Sempre expansivo, carismático, sedutor, e geralmente acompanhado de uma linda mulher.

__________


Idade: 872 anos

Natureza: Controlador

Comportamento: Bon Vivant

Maldição: Acumulador de Poder

Título: Arquiduque

Reino: Hades

Conceito: Empresário de banda de rock

_____


Atributos:

Força 4,Destreza 4,Vigor 6

Carisma 6,Manipulação 8,Aparência 4

Percepção 5,Inteligência 4,Raciocínio 6


Habilidades:

Consciência 6,Prontidão 6,Esportes 3,Briga 7,Esquiva 8,Empatia 5,Intimidação 5,Liderança 5,Manha 5,Lábia 9,Sedução 5
 
Condução 3,Etiqueta 4,Armas de Fogo 4,Armas Brancas 4,Pesquisa 5,Reparos 3,Segurança 3, Furtividade 8,Sobrevivência 6,Tecnologia 3
 
Computador 2,Cosmologia 2,Enigmas 2,Direito 3,Lingüística 5,Ocultismo 7,Política 5,Ciências 4


Poderes Comuns:

Incorporação 4,Quimerae 5,Teleporte 3,Violação 9


Poderes de Ampliação:

Celeridade 2,Metamorfose 5
Poderes Especiais:

Corrupção 7,Visão 4,Vitae 6


Casta: 10 (Rimador)


Força de Vontade: 8


Antecedentes:

Arcanum 7,Contatos 9 (indústria de entretenimento),Fama 5 (show business),Influência 4 (indústria de entretenimento),Recursos 5,Identidade Mortal 6 (Leonardo Campos),Seita 2 (a banda),Artefato 4 (Amuleto de Proteção)


Qualidades: Resistência à Magia,Voz de Trovão,Vontade de Ferro,Armadura Corporal (6)

Defeitos: Toque da Corrupção,Cauda,Inimigo




*Na próxima Galeria dos NPCs,a banda de rock (e seita) Avalon!!

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